Istilah dalam Game MOBA yang Harus Kamu Ketahui

Thoriq Az Zuhri

Editor: Thoriq Az Zuhri

Istilah game MOBA yang harus kamu tahu, seperti di game-game Mobile Legends, Dota 2, League of Legends, dan Honor of Kings. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)
Istilah game MOBA yang harus kamu tahu, seperti di game-game Mobile Legends, Dota 2, League of Legends, dan Honor of Kings. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)

SKOR.id - Berikut ini adalah istilah-istilah dalam permainan game MOBA yang harus kalian ketahui.

MOBA adalah singkatan dari Multiplayer online battle arena, sebuah subgenre dari video game bergenre strategi, dengan para pemain yang dibagi menjadi dua tim bertarung di sebuah arena yang sudah ditentukan sebelumnya.

Setiap pemain mengontrol satu karakter dengan kemampuan tertentu yang meningkat seiring berjalannya waktu di dalam game dan menjadi bagian dari strategi untuk kemenangan tim.

Biasanya, objektif utama dari game MOBA adalah menghancurkan markas utama lawan, yang berada di paling ujung lain arena berlawanan dengan markas sendiri.

Para pemain dibantu oleh unit-unit lain yang digerakkan oleh komputer, muncul setiap beberapa saat sekali, berjalan sesuai dengan rute yang sudah ditentukan, menuju markas lawan yang baisanya punya pertahanan berlapis.

Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, dan Honor of Kings menjadi beberapa MOBA di PC maupun mobile terbesar di dunia.

Meski begitu, bagi para pemain baru, masuk ke dunia MOBA seperti menginjak tanah negara asing, ada banyak hal-hal yang perlu diketahui.

Artikel Skor Special kali ini akan membahas beberapa istilah-istilah dalam game MOBA yang perlu diketahui.

(Skor Special adalah artikel yang akan memberikan perspektif berbeda setelah Skorer membacanya dan artikel ini bisa ditemukan dengan mencari #Skor Special atau masuk ke navigasi Skor Special pada homepage Skor.id.).

Istilah dalam Game MOBA yang Harus Kamu Ketahui:

1. Last Hit/Last-Hitting

Membunuh minion, monster, atau lawan akan membuat pemain mendapatkan gold tertentu. Gold yang didapatkan akan lebih banyak jika pemain tersebut jadi yang terakhir kali memberikan serangan yang membuat karakter lain terbunuh.

Hal ini yang diharapkan oleh semua pemain dan disebut dengan last hit (serangan terakhir).

2. Farm/Farming

Pemain fokus untuk meningkatkan jumlah gold mereka dengan cara fokus membunuh minion ataupun monster hutan, bukan melawan musuh.

Farming dilakukan dengan harapan cepat mendapatkan gold untuk bisa segera membeli item yang lebih baik di shop.

3. Ranged

Hero atau karakter yang melakukan serangan dari jarak jauh.

4. Melee

Hero atau karakter yang melakukan serangan dari jarak dekat.

5. Gank/Ganking

Menyergap musuh yang tak siap, biasanya dilakukan bersama-sama kepada lawan yang tak menyangka akan mendapat serangan mendadak. Hal ini perlu koordinasi sempurna dari rekan satu tim.

6. Kite/Kitting

Memancing lawan dengan menyerang dari jarak jauh, biasanya dilakukan sembari mundur perlahan. Digunakan agar lawan terpancing dan keluar dari zoma aman mereka.

7. Buff

Buff adalah peningkatan sementara statistik karakter yang digunakan. Buff bisa didapatkan dengan berbagai cara seperti membunuh monster, efek item tertentu, efek dari rekan setim, dan banyak lagi.

8. Crowd Control (CC)

CC adalah istilah yang digunakan mengacu kepada kemampuan karakter untuk bisa memberikan efek kontrol terhadap musuh.

Efek ini bisa bermacam-macam seperti melambatkan (slow), menghentikan (stun), membuat bingung, dll. Efek ini juga berbeda-beda dalam hal target, ada yang bisa digunakan hanya untuk satu target ada yang banyak target.

9. Area of Effect (AoE)

Istilah ini digunakan untuk menunjukkan seberapa luas area dari efek kemampuan suatu karakter, yang artinya seberapa banyak lawan bisa mendapat efek dari suatu kemampuan.

10. Cooldown (CD)

Saat karakter menggunakan kemampuannya, kemampuan ini biasanya tak bisa langsung digunakan, ada jeda waktu yang harus ditunggu sampai kemampuan ini bisa dipakai lagi, disebut dengan cooldown.

11. Lifesteal

Beberapa karakter maupun item bisa membuat pemain menambah darah mereka sendiri dengan cara menyerang lawan.

12. Skill

Kemampuan dari karakter, berbeda-beda setiap karakter. Skill adalah kemampuan unik yang berbeda setiap karakter.

13. Ultimate

Skill terkuat dari setiap karakter, biasanya memiliki CD paling lama dengan efek paling kuat.

14. Lane

MOBA standar memiliki tiga lane, atas, tengah, dan bawah. Ini adalah jalur minion berjalan dan jalur dari turret/tower yang harus dihancurkan untuk menuju markas lawan.

15. Turret/Tower

Struktur penjaga lane, biasanya terdiri dari beberapa lapis di setiap lane. Wajib dihancurkan untuk menuju markas lawan.

16. Jungle

Daerah di tengah antara lane satu dengan lainnya. Biasanya berbentuk seperti hutan dan tak terlihat di peta oleh lawan. Berisi monster-monster yang bisa dibunuh untuk mendapatkan gold/buff.

17. Minion

Unit kecil yang muncul setiap beberapa detik sekali dari kedua markas tim, berjalan sesuai dengan jalurnya di setiap lane. Membantu tim untuk merobohkan tower lawan.

18. Feed

Terlalu banyak terbunuh oleh lawan, membuat seperti "memberi makan" kepada lawan dengan banyaknya gold yang didapatkan oleh lawan. Hal ini berimbas pada tidak seimbangnya item antara kedua tim dan laga berjalan berat sebelah.

19. Item/Build

Alat yang bisa dibeli di shop. Setiap item memiliki karakteristik masing-masing dengan keunggulan masing-masing, setiap karakter biasanya membutuhkan build/tatanan item yang berbeda-beda, tergantung kemampuan masing-masing.

20. Ace/Savage/Penta Kill

Saat seorang pemain berhasil membunuh semua karakter lawan dalam waktu yang bersamaan.

21. Active/Passive Ability

Kemampuan yang dimiliki oleh karakter maupun item. Kemampuan aktif artinya pemain harus menekan tombol untuk mengaktifkannya, kemampuan pasif selalu aktif saat syarat terpenuhi.

22. Carry

Seorang pemain/karakter yang diharapkan bisa menjadi andalan tim. Biasanya mereka akan fokus mengumpulkan gold di awal game, sebelum kemudian jadi andalan saat game memasuki saat-saat akhir.

23. Backdoor

Mengelabui lawan untuk bisa menghancurkan markas lawan lewat jalur yang tak diduga.

24. Bot/Mid/Top

Tiga jenis lane, Bot artinya lane bawah, Mid di tengah, dan Top adalah lane atas.

25. Dive

Usaha untuk masuk ke dalam tower musuh dengan tujuan membunuh ehro lawan.

26. First Blood

Kematian pertama dalam game, biasanya pemain yang bisa melakukannya mendapatkan gold cukup banyak.

27. Fog of War

Area berkabut dalam map, kejadian di sini tak bisa terlihat di map oleh tim, kecuali ada yang berjalan ke area tersebut atau dengan item tertentu.

28. Invade

Masuk ke dalam area musuh, biasanya jungle milik musuh dan monster netral lainnya bertujuan agar lawan tak mendapatkan gold dari monster.

29. MIA

Missing-in-action. Saat lawan menghilang dan tak terlihat di map.

30. Push

Mendorong sebuah lane agar lebih maju, bersama minion menghancurkan tower milik musuh.

31. Skillshot

Kemampuan yang membutuhkan bidikan manual untuk mengarahkannya.

32. Squishy

Karakter yang memiliki darah sedikit dan mudah terbunuh.

33. Scaling

Peningkatan statistik sebuah karakter dalam game seiring berjalannya waktu dan kenaikan level.

34. Snowball

Saat sebuah tim unggul di awal game, lalu hal ini mereka manfaatkan untuk semakin unggul hingga meraih kemenangan.

35. Zoning

Menghalangi lawan untuk masuk ke area tertentu.
 

Source: FandomVain Glory

RELATED STORIES

Garena: Semua Hal yang Harus Kamu Tahu

Garena: Semua Hal yang Harus Kamu Tahu

Berikut ini adalah semua hal yang harus kamu tahu soal perusahaan publisher dan developer game asal Singapura, Garena.

Facebook dan Strategi HoK untuk Kuasai Skena Esports Dunia

Facebook dan Strategi HoK untuk Kuasai Skena Esports Dunia

Honor of Kings punya strategi sendiri bagaimana mereka mencoba mengenalkan skena esports mereka ke dunia, salah satunya dengan Facebook.

Mengapa Surabaya Jadi Primadona Event Esports Dunia

Gelaran FFWS SEA Fall 2024 dan PMSL SEA Fall 2024 akan dihelat di Surabaya, Indonesia, bulan Agustus ini. Mengapa Surabaya?

Skor co creators network
RIGHT_ARROW
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
RIGHT_ARROW

THE LATEST

Federico Barba, dari Como ke Persib Bandung. (Grafis: Kevin Bagus Prinusa/Skor.id)

Liga 1

Rumor Tinggalkan Persib untuk Kembali ke Italia, Federico Barba Fokus walau Tidak Mudah

Federico Barba akui fokus pada Persib Bandung meskipun mengalami kondisi tidak mudah di tengah rumor hengkang.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 10:18

Erick Thohir sebagai Menteri Pemuda dan Olahraga atau Menpora. (Grafis: Kevin Bagus Prinusa/Skor.id)

Other Sports

Kemenpora Evaluasi Hasil SEA Games 2025, Susun Strategi Menuju Asian Games 2026

Menpora RI, Erick Thohir, memimpin langsung rapat evaluasi awal hasil SEA games 2025 untuk pemetaan menuju Asian Games 2026.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 10:06

Piala AFF Futsal U-19 2025 atau ASEAN U-19 Boys Futsal Championship 2025 di Thailand pada Desember 2025. (Kevin Bagus Prinusa/Skor.id)

Futsal

Piala AFF Futsal U-19 2025: Jadwal, Hasil dan Klasemen Lengkap

Jadwal, hasil, dan klasemen ASEAN U-19 Boys Futsal Championship 2025, yang terus diperbarui seiring berjalannya turnamen.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 08:50

best xi super league 2025-2026 - skor.id

Liga 1

Skor Stats: Best XI Pekan 15 Super League 2025-2026, Diisi Tiga Pemain Lokal Produktif

Susunan tim terbaik atau Best XI yang disertai pelatihnya dari pekan ke-15 Super League 2025-2026 versi Skor.id.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 07:21

Hujan boneka menjelang Natal di La Liga pada laga Real Betis vs Getafe. (Foto: LaLiga/Grafis: Deni Sulaeman/Skor.id).

La Liga

Hujan 25 Ribu Boneka Jelang Natal Warnai Laga Real Betis vs Getafe

Tradisi hujan boneka jelang Natal warnai laga Real Betis vs Getafe di La Liga.

Pradipta Indra Kumara | 24 Dec, 06:59

Ucapan Natal dan Tahun Baru dari dua bintang La Liga, Ionut Radu dan Javi Rodriguez. (Foto: LaLiga/Grafis: Deni Sulaeman/Skor.id).

La Liga

Dua Bintang La Liga Beri Ucapan Natal dan Tahun Baru, Menyala Indonesia

Dua Bintang La Liga, Javi Rodriguez dan Ionut Radu beri ucapan Natal dan Tahun Baru untuk Indonesia.

Pradipta Indra Kumara | 24 Dec, 06:58

Piala Asia Futsal 2026 digelar di Indonesia. (Dede Sopatal Mauladi/Skor.id)

Futsal

Matangkan Persiapan Tuan Rumah Piala Asia Futsal 2026, FFI Audiensi ke Pemprov DKI Jakarta

Ketua Umum FFI, Michael Sianipar, kembali bertemu dengan Gubernur DKI Jakarta, Pramono Anung, pada Selasa (23/12/2025).

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 04:52

Kapten dan gelandang Manchester United, Bruno Fernandes. (Hendy Andika/Skor.id).

Liga Inggris

Manchester United Diperkirakan Tanpa Bruno Fernandes dalam 7 Laga hingga Tahun Depan

Cedera melawan Aston Villa, Bruno Fernandes diprediksi absen dalam 7 laga Manchester United.

Pradipta Indra Kumara | 24 Dec, 04:38

Identitas baru dari kompetisi sepak bola kasta tertinggi di Indonesia atau Liga 1 di musim ini, Super League 2025-2026. (Deni Sulaeman/Skor.id)

Liga 1

Super League 2025-2026: Jadwal, Hasil, Klasemen dan Profil Klub Lengkap

Jadwal, hasil, dan klasemen Super League 2025-2026 yang terus diperbarui seiring bergulirnya kompetisi, plus profil tim peserta.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 04:15

Kompetisi sepak bola kasta kedua di Indonesia atau identitas baru dari Liga 2 musim terbaru, Championship 2025-2026. (Deni Sulaeman/Skor.id)

Liga 2

Championship 2025-2026: Jadwal, Hasil dan Klasemen Lengkap

Jadwal, hasil, dan klasemen Liga 2 atau Championship 2025-2026 yang terus diperbarui seiring bergulirnya kompetisi.

Taufani Rahmanda | 24 Dec, 04:15

Load More Articles