Istilah dalam Game MOBA yang Harus Kamu Ketahui

Thoriq Az Zuhri

Editor: Thoriq Az Zuhri

Istilah game MOBA yang harus kamu tahu, seperti di game-game Mobile Legends, Dota 2, League of Legends, dan Honor of Kings. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)
Istilah game MOBA yang harus kamu tahu, seperti di game-game Mobile Legends, Dota 2, League of Legends, dan Honor of Kings. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)

SKOR.id - Berikut ini adalah istilah-istilah dalam permainan game MOBA yang harus kalian ketahui.

MOBA adalah singkatan dari Multiplayer online battle arena, sebuah subgenre dari video game bergenre strategi, dengan para pemain yang dibagi menjadi dua tim bertarung di sebuah arena yang sudah ditentukan sebelumnya.

Setiap pemain mengontrol satu karakter dengan kemampuan tertentu yang meningkat seiring berjalannya waktu di dalam game dan menjadi bagian dari strategi untuk kemenangan tim.

Biasanya, objektif utama dari game MOBA adalah menghancurkan markas utama lawan, yang berada di paling ujung lain arena berlawanan dengan markas sendiri.

Para pemain dibantu oleh unit-unit lain yang digerakkan oleh komputer, muncul setiap beberapa saat sekali, berjalan sesuai dengan rute yang sudah ditentukan, menuju markas lawan yang baisanya punya pertahanan berlapis.

Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, dan Honor of Kings menjadi beberapa MOBA di PC maupun mobile terbesar di dunia.

Meski begitu, bagi para pemain baru, masuk ke dunia MOBA seperti menginjak tanah negara asing, ada banyak hal-hal yang perlu diketahui.

Artikel Skor Special kali ini akan membahas beberapa istilah-istilah dalam game MOBA yang perlu diketahui.

(Skor Special adalah artikel yang akan memberikan perspektif berbeda setelah Skorer membacanya dan artikel ini bisa ditemukan dengan mencari #Skor Special atau masuk ke navigasi Skor Special pada homepage Skor.id.).

Istilah dalam Game MOBA yang Harus Kamu Ketahui:

1. Last Hit/Last-Hitting

Membunuh minion, monster, atau lawan akan membuat pemain mendapatkan gold tertentu. Gold yang didapatkan akan lebih banyak jika pemain tersebut jadi yang terakhir kali memberikan serangan yang membuat karakter lain terbunuh.

Hal ini yang diharapkan oleh semua pemain dan disebut dengan last hit (serangan terakhir).

2. Farm/Farming

Pemain fokus untuk meningkatkan jumlah gold mereka dengan cara fokus membunuh minion ataupun monster hutan, bukan melawan musuh.

Farming dilakukan dengan harapan cepat mendapatkan gold untuk bisa segera membeli item yang lebih baik di shop.

3. Ranged

Hero atau karakter yang melakukan serangan dari jarak jauh.

4. Melee

Hero atau karakter yang melakukan serangan dari jarak dekat.

5. Gank/Ganking

Menyergap musuh yang tak siap, biasanya dilakukan bersama-sama kepada lawan yang tak menyangka akan mendapat serangan mendadak. Hal ini perlu koordinasi sempurna dari rekan satu tim.

6. Kite/Kitting

Memancing lawan dengan menyerang dari jarak jauh, biasanya dilakukan sembari mundur perlahan. Digunakan agar lawan terpancing dan keluar dari zoma aman mereka.

7. Buff

Buff adalah peningkatan sementara statistik karakter yang digunakan. Buff bisa didapatkan dengan berbagai cara seperti membunuh monster, efek item tertentu, efek dari rekan setim, dan banyak lagi.

8. Crowd Control (CC)

CC adalah istilah yang digunakan mengacu kepada kemampuan karakter untuk bisa memberikan efek kontrol terhadap musuh.

Efek ini bisa bermacam-macam seperti melambatkan (slow), menghentikan (stun), membuat bingung, dll. Efek ini juga berbeda-beda dalam hal target, ada yang bisa digunakan hanya untuk satu target ada yang banyak target.

9. Area of Effect (AoE)

Istilah ini digunakan untuk menunjukkan seberapa luas area dari efek kemampuan suatu karakter, yang artinya seberapa banyak lawan bisa mendapat efek dari suatu kemampuan.

10. Cooldown (CD)

Saat karakter menggunakan kemampuannya, kemampuan ini biasanya tak bisa langsung digunakan, ada jeda waktu yang harus ditunggu sampai kemampuan ini bisa dipakai lagi, disebut dengan cooldown.

11. Lifesteal

Beberapa karakter maupun item bisa membuat pemain menambah darah mereka sendiri dengan cara menyerang lawan.

12. Skill

Kemampuan dari karakter, berbeda-beda setiap karakter. Skill adalah kemampuan unik yang berbeda setiap karakter.

13. Ultimate

Skill terkuat dari setiap karakter, biasanya memiliki CD paling lama dengan efek paling kuat.

14. Lane

MOBA standar memiliki tiga lane, atas, tengah, dan bawah. Ini adalah jalur minion berjalan dan jalur dari turret/tower yang harus dihancurkan untuk menuju markas lawan.

15. Turret/Tower

Struktur penjaga lane, biasanya terdiri dari beberapa lapis di setiap lane. Wajib dihancurkan untuk menuju markas lawan.

16. Jungle

Daerah di tengah antara lane satu dengan lainnya. Biasanya berbentuk seperti hutan dan tak terlihat di peta oleh lawan. Berisi monster-monster yang bisa dibunuh untuk mendapatkan gold/buff.

17. Minion

Unit kecil yang muncul setiap beberapa detik sekali dari kedua markas tim, berjalan sesuai dengan jalurnya di setiap lane. Membantu tim untuk merobohkan tower lawan.

18. Feed

Terlalu banyak terbunuh oleh lawan, membuat seperti "memberi makan" kepada lawan dengan banyaknya gold yang didapatkan oleh lawan. Hal ini berimbas pada tidak seimbangnya item antara kedua tim dan laga berjalan berat sebelah.

19. Item/Build

Alat yang bisa dibeli di shop. Setiap item memiliki karakteristik masing-masing dengan keunggulan masing-masing, setiap karakter biasanya membutuhkan build/tatanan item yang berbeda-beda, tergantung kemampuan masing-masing.

20. Ace/Savage/Penta Kill

Saat seorang pemain berhasil membunuh semua karakter lawan dalam waktu yang bersamaan.

21. Active/Passive Ability

Kemampuan yang dimiliki oleh karakter maupun item. Kemampuan aktif artinya pemain harus menekan tombol untuk mengaktifkannya, kemampuan pasif selalu aktif saat syarat terpenuhi.

22. Carry

Seorang pemain/karakter yang diharapkan bisa menjadi andalan tim. Biasanya mereka akan fokus mengumpulkan gold di awal game, sebelum kemudian jadi andalan saat game memasuki saat-saat akhir.

23. Backdoor

Mengelabui lawan untuk bisa menghancurkan markas lawan lewat jalur yang tak diduga.

24. Bot/Mid/Top

Tiga jenis lane, Bot artinya lane bawah, Mid di tengah, dan Top adalah lane atas.

25. Dive

Usaha untuk masuk ke dalam tower musuh dengan tujuan membunuh ehro lawan.

26. First Blood

Kematian pertama dalam game, biasanya pemain yang bisa melakukannya mendapatkan gold cukup banyak.

27. Fog of War

Area berkabut dalam map, kejadian di sini tak bisa terlihat di map oleh tim, kecuali ada yang berjalan ke area tersebut atau dengan item tertentu.

28. Invade

Masuk ke dalam area musuh, biasanya jungle milik musuh dan monster netral lainnya bertujuan agar lawan tak mendapatkan gold dari monster.

29. MIA

Missing-in-action. Saat lawan menghilang dan tak terlihat di map.

30. Push

Mendorong sebuah lane agar lebih maju, bersama minion menghancurkan tower milik musuh.

31. Skillshot

Kemampuan yang membutuhkan bidikan manual untuk mengarahkannya.

32. Squishy

Karakter yang memiliki darah sedikit dan mudah terbunuh.

33. Scaling

Peningkatan statistik sebuah karakter dalam game seiring berjalannya waktu dan kenaikan level.

34. Snowball

Saat sebuah tim unggul di awal game, lalu hal ini mereka manfaatkan untuk semakin unggul hingga meraih kemenangan.

35. Zoning

Menghalangi lawan untuk masuk ke area tertentu.
 

Source: FandomVain Glory

RELATED STORIES

Garena: Semua Hal yang Harus Kamu Tahu

Garena: Semua Hal yang Harus Kamu Tahu

Berikut ini adalah semua hal yang harus kamu tahu soal perusahaan publisher dan developer game asal Singapura, Garena.

Facebook dan Strategi HoK untuk Kuasai Skena Esports Dunia

Facebook dan Strategi HoK untuk Kuasai Skena Esports Dunia

Honor of Kings punya strategi sendiri bagaimana mereka mencoba mengenalkan skena esports mereka ke dunia, salah satunya dengan Facebook.

Mengapa Surabaya Jadi Primadona Event Esports Dunia

Gelaran FFWS SEA Fall 2024 dan PMSL SEA Fall 2024 akan dihelat di Surabaya, Indonesia, bulan Agustus ini. Mengapa Surabaya?

Skor co creators network
RIGHT_ARROW
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
PLAY_ICON
RIGHT_ARROW

THE LATEST

Hasil pertandingan Liga 1 2024-2025. (Hendy Andika/Skor.id)

Liga 1

Rekap Hasil Liga 1 2024-2025: Persib Kembali Gagal Menang, Borneo FC Tekuk Persita

Dua pertandingan pekan ke-24 Liga 1 2024-2025 tersaji pada Sabtu (22/2/2025).

Teguh Kurniawan | 22 Feb, 15:26

Manuel Ugarte, gelandang bertahan Manchester United. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id).

Liga Inggris

Hasil Everton vs Man United: Imbang 2-2, Setan Merah Terancam ke Zona Degradasi

Manchester United kembali belum meraih kemenangan, kali ini imbang 2-2 lawan Everton di laga Liga Inggris 2024-2025, Sabtu (22/2/2025) malam WIB.

Irfan Sudrajat | 22 Feb, 14:49

Persatuan Sepak Bola Seluruh Indonesia (PSSI)

National

PSSI Gandeng VinFast untuk Sponsori Timnas Indonesia

Pabrikan mobil listrik, VinFast, menambah panjang daftar sponsor Timnas Indonesia dari pihak swasta.

Teguh Kurniawan | 22 Feb, 13:48

TikTok Teach jadi "produk" hasil kolaborasi TikTok dengan Timnas Indonesia. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)

Timnas Indonesia

Ramadhan Sananta Akui Kolaborasi Timnas Indonesia dengan TikTok Tingkatkan Produktivitas

Penyerang Timnas Indonesia, Ramadhan Sananta, berbagi pandangan dan pengalamannya terlibat konten TikTok Teach.

Taufani Rahmanda | 22 Feb, 13:32

Bandung BJB Tandamata 2025

Other Sports

Bandung BJB Tandamata Siap Beri Kekalahan Jakarta Livin Mandiri di Laga Pamungkas Proliga 2025

Meskipun kans ke final four Proliga 2025 telah sirna, Bandung BJB Tandamata tetap incar kemenangan lawan Jakarta Livin Mandiri, Minggu besok.

I Gede Ardy Estrada | 22 Feb, 13:05

Logo baru kompetisi futsal kasta tertinggi di Indonesia, Pro Futsal League 2024-2025. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)

Futsal

Pro Futsal League 2024-2025: Jadwal, Hasil, dan Klasemen Lengkap

Jadwal, hasil, dan klasemen Pro Futsal League 2023-2024 terus diperbaharui seiring berjalannya kompetisi.

Taufani Rahmanda | 22 Feb, 12:40

Fafage Banua, klub peserta kompetisi futsal profesional kasta tertinggi di Indonesia untuk kategori putra atau Pro Futsal League. (M Yusuf/Skor.id)

Futsal

Rekap Hasil Pro Futsal League 2024-2025: Fafage Banua Telan Kekalahan Perdana, Pangsuma FC Pesta Gol

Unggul FC memberikan Fafage Banua kekalahan perdana di Pro Futsal League 2024-2025.

Rais Adnan | 22 Feb, 12:38

Elite Pro Academy (EPA) Liga 1 2024-2025. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id)

National

Persita Juara EPA Liga 1 U-20 2024-2025, PSM Kampiun U-18 dan Borneo FC di U-16

Rekap hasil kompetisi usia muda Elite Pro Academy (EPA) Liga 1 2024-2025 untuk tiga kategori usia, Sabtu (22/2/2025).

Taufani Rahmanda | 22 Feb, 11:17

Laga Las Palmas vs Barcelona di La Liga 2024-2025 akan digelar pada Minggu (23/2/2025) pukul 03.00 WIB. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id).

La Liga

Prediksi dan Link Live Streaming Las Palmas vs Barcelona di La Liga 2024-2025

Prediksi dan link live streaming Las Palmas vs Barcelona di La Liga 2024-2025 yang akan digelar pada Minggu (23/2/2025) pukul 03.00 WIB.

Irfan Sudrajat | 22 Feb, 10:44

Laga Inter Milan vs Genoa di Liga Italia 2024-2025 akan digelar pada Minggu (23/2/2025) pukul 02.45 WIB. (Rahmat Ari Hidayat/Skor.id).

Liga Italia

Prediksi dan Link Live Streaming Inter Milan vs Genoa di Liga Italia 2024-2025

Prediksi dan link live streaming Inter Milan vs Genoa di Liga Italia 2024-2025 yang akan digelar pada Minggu (23/2/2025) pukul 02.45 WIB.

Irfan Sudrajat | 22 Feb, 09:56

Load More Articles