Lapakgaming Resmikan LapakMain Corner, Dukung Perlindungan Anak di Era Digital

SKOR.id - Lapakgaming, platform top-up game dan produk digital yang berada di bawah naungan Multi Realm Games (MRG) dan merupakan bagian dari PT Bukalapak.com Tbk (BUKA), resmi meluncurkan fasilitas LapakMain Corner di Ruang Publik Terpadu Ramah Anak (RPTRA) Tunas Muda, Jakarta Selatan, pada Selasa (4/8).
Kehadiran fasilitas ini menjadi bentuk nyata komitmen perusahaan dalam mendukung perlindungan anak di ruang digital sekaligus mendorong keseimbangan antara aktivitas daring dan kehidupan nyata.
Peluncuran LapakMain Corner merupakan implementasi dukungan terhadap Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggaraan Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP TUNAS). Regulasi tersebut bertujuan melindungi anak-anak dari paparan konten berbahaya di dunia digital sekaligus memperkuat tanggung jawab penyelenggara platform digital dalam menciptakan ekosistem yang lebih aman.
Peresmian fasilitas ini dihadiri Kepala BPSDM Kementerian Komunikasi dan Digital RI Bonafisius Wahyu Pudjianto, Kepala Dinas Pemberdayaan, Perlindungan Anak dan Pengendalian Penduduk Provinsi DKI Jakarta dr. Dwi Oktavia TLH., M.EPID., serta jajaran pimpinan Bukalapak dan Multi Realm Games, termasuk Plt. Direktur Utama BUKA Natalia Firmansyah, Direktur Victor Putra Lesmana, CEO MRG Prasetya Setiawan, dan AVP Gaming Growth and International Business Hendi.
Baca Juga: Kapan MPL Indonesia Season 18 Dimulai?
Baca Juga: Piala AFF 2026: Jadwal, Hasil dan Klasemen Lengkap
Selain seremoni peresmian, acara juga diramaikan dengan sesi mendongeng interaktif bagi anak-anak serta sosialisasi dari Kementerian Komunikasi dan Digital mengenai pentingnya peran orang tua sebagai garda terdepan dalam mendampingi anak menggunakan teknologi secara bijak.
Lapakgaming juga menghadirkan sejumlah layanan pendukung, salah satunya booth Digital Addiction Response Assistance (DARA) dari Kementerian Komunikasi dan Digital yang memberikan edukasi dan pendampingan kepada orang tua dalam mengenali serta menangani gejala adiksi gim pada anak. Sementara itu, EMC Healthcare menyediakan layanan pemeriksaan kesehatan gratis yang ditujukan bagi ibu dan anak yang hadir.
LapakMain Corner dirancang sebagai ruang belajar dan bermain interaktif yang menyediakan koleksi buku bacaan, permainan edukatif, serta berbagai sarana literasi digital. Fasilitas ini diharapkan dapat mendorong kreativitas, interaksi sosial, dan kebiasaan menggunakan teknologi secara sehat dan bertanggung jawab.
Bonafisius Wahyu Pudjianto mengapresiasi kolaborasi antara pemerintah, Lapakgaming, BUKA, dan Pemerintah Provinsi DKI Jakarta. Menurutnya, perlindungan anak di ruang digital harus diimbangi dengan penyediaan ruang aman di dunia nyata agar anak dapat belajar, bermain, dan berinteraksi secara seimbang.
Apresiasi serupa disampaikan dr. Dwi Oktavia yang menilai LapakMain Corner mampu memperkuat fungsi RPTRA sebagai ruang publik ramah anak sekaligus meningkatkan literasi digital sejak usia dini di tengah pesatnya perkembangan teknologi.
Sebagai penggagas utama, Lapakgaming menegaskan bahwa perlindungan anak di era digital membutuhkan sinergi pemerintah, industri, komunitas, sekolah, dan keluarga. Proyek ini juga melibatkan partisipasi karyawan BUKA melalui donasi buku dan mainan edukatif, serta memberdayakan pelaku usaha lokal dalam proses pembangunannya.
Plt. Direktur Utama BUKA Natalia Firmansyah menegaskan bahwa inovasi tidak hanya menghadirkan teknologi, tetapi juga memastikan teknologi memberikan manfaat bagi masyarakat. Melalui LapakMain Corner, Lapakgaming berharap kolaborasi lintas sektor ini dapat menjadi langkah berkelanjutan dalam menciptakan ruang publik yang aman, edukatif, dan bermanfaat bagi keluarga Indonesia di era digital.
